星期六, 10月 28, 2006

Matzu


到馬祖-北竿芹壁的那天傍晚,正好是中秋過後,月亮正圓,涼風徐徐。


在正和某天SKYEP中,匆匆的邀約下,我們又成行了~
中秋連續假期正在計畫中的計畫,趕不上這個變化...
除了綠島之外,其他的外島都沒有去過。竟然會比紅頭嶼和澎湖更早一步登陸。

非常奇特的感覺,大概因為島小,所以landing時,不可思議的接近海面滑行了許久...實在來不及拿出相機,因為正手忙腳亂慌著哪裡可以拿到救生衣><" 一切都是照著正和的規劃進行,其實並沒有花什麼時間作功課。我們的第一個落腳的地方是北竿的芹壁,一個大家都覺得是小希臘的海岸地帶。 我對馬祖真的是只有課本名詞的印象,一點都不清楚為何會有這麼多東西南北的島嶼名稱,而合在一起稱作馬祖...真是無知的很,也因為如此,來到此地,一切都這麼新鮮,每個景物也都引導我對這裡的特殊環境產生感覺。

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Digital materials

使用電腦、手機、mp3是否就是數位化? 用電腦中的軟體來發想設計、製作設計是否就是在進行數位化的過程? 這些曾被視為僅能做為工具的工具,到現在的那種分野似乎漸漸模糊...

打字替代手寫、彈奏輸入電腦、在PS、AI、Painter上作畫、編修,數位化之後,可以讓創作活動變成一連串的小單元,並使想組成的每個單元變得可以繼續編輯:反覆、剪貼、刪除、保存,讓流通性與再編輯的彈性大為提高。且不論傳統與數位媒體上創作的差異性,倒是瞭解數位媒體或軟體的功能,就像要求瞭解水彩、油畫媒材之間的差易性一般基本。於是,創意與工具之間產生了一些微妙的關係。不管對數位工具一知半解,或是很熟悉的人,都會對這樣的工具產生相似的評價,然而,他們之間思考的方式卻已大不相同。 沒錯。創意應遠在工具之前。要實踐創意的思考線路,卻需沿著數位化的路徑進行。

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星期一, 10月 23, 2006

Comic protection

台灣漫畫被入侵了嗎?
這是自由市場造成的結果嗎?
大陸的漫畫因為經過政府的篩選以及限制,因此日本漫畫的「氾濫」沒有如此嚴重。
我們應該依樣來保護台灣的本土漫畫嗎?

自由市場的運作,就是讓被觀眾選擇的東西佔據市場,讓廣大的觀眾作的選擇作為一種參考的標的,若想要打入市場,就必須作全盤的考慮,企畫、劇本、畫風等等各步的細節缺一不可。有完整考量的東西,應該會受到消費者的青睞,雖然不可能對市場作完全的預期,但根據之前台灣漫畫幾度燃起市場熱情的歷史紀錄看來,有長遠計畫的企畫真的是一個重要的影響。至於本土化的作法,讓我想到的是日本的宮崎駿為日本兒童所製作的「神隱少女」,還有香港的「麥兜」,尤其是麥兜的創作方式,在拼貼中看到原創,看到新意以及創作者在戲謔逗趣開心的背後,透露的深層含意。宮崎駿則是穩紮穩打的走日本風格中比較偏向本土特性的路線,而其內容也是為了日本孩童規劃,本土以為濃厚而溫馨。
日本漫畫潮流已不可檔,甚至長久以來佔據了許多孩童、青少年、成年人的童年,有意識的新銳漫畫家可能也希望看更多元的慢畫風格,而不是僅在保護政策中開拓天地,我們的市場因為多元,在不同的刺激與視覺影響下,會有新的文化出現的,相信。

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