星期六, 11月 04, 2006

My Dear Dr. M. Parsons

真的很感謝有這樣的緣分,真的很感謝郭主任,讓我有幸與這樣一位讓人喜愛的學者成為忘年之交。

好懷念那一段時間,我們每次見面時都會這麼樣的念著,那一個咖啡廳雖然已經從學校圖書館的地下室被迫關閉,但在我們的記憶中仍然可以聞得到鬆餅與咖啡混合的香味,夾雜地下室藏書的冷氣味。

Parsons對於我而言,是一個那麼遙不可及的長者,卻因為主任的安排而使他與台灣、中文與我巧妙的連成一條不可思議的細線。我從不敢想像他會對這樣一條細細的、僅三個月的線能有這麼長久的記憶。而我也很開心,在當時,發自內心誠摯尊敬的態度能夠交到這麼好的學者朋友。

我們最津津樂道於發音調性與歌唱連結的那一個橋段,我想旁人大概很難理解當時我以破破的英文與他溝通時,突然看到他眼中的那道aurora...雖然他跟我說,他不是很懂得歌唱,不過,他真的很認真的讓我成為一個好老師。我真的好高興!真的真的。

之前,一次次的破壞了去OSU的承諾,直到這次的見面,我才能很清楚的解釋工作路徑以及設計與美術方向的差異...還有我被動陷入泥沼的不得已狀態...很感激Parsons對我的寬容與理解~我也會對根本主體意識而善意的共識繼續在工作上努力!

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星期六, 10月 28, 2006

Matzu


到馬祖-北竿芹壁的那天傍晚,正好是中秋過後,月亮正圓,涼風徐徐。


在正和某天SKYEP中,匆匆的邀約下,我們又成行了~
中秋連續假期正在計畫中的計畫,趕不上這個變化...
除了綠島之外,其他的外島都沒有去過。竟然會比紅頭嶼和澎湖更早一步登陸。

非常奇特的感覺,大概因為島小,所以landing時,不可思議的接近海面滑行了許久...實在來不及拿出相機,因為正手忙腳亂慌著哪裡可以拿到救生衣><" 一切都是照著正和的規劃進行,其實並沒有花什麼時間作功課。我們的第一個落腳的地方是北竿的芹壁,一個大家都覺得是小希臘的海岸地帶。 我對馬祖真的是只有課本名詞的印象,一點都不清楚為何會有這麼多東西南北的島嶼名稱,而合在一起稱作馬祖...真是無知的很,也因為如此,來到此地,一切都這麼新鮮,每個景物也都引導我對這裡的特殊環境產生感覺。

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Digital materials

使用電腦、手機、mp3是否就是數位化? 用電腦中的軟體來發想設計、製作設計是否就是在進行數位化的過程? 這些曾被視為僅能做為工具的工具,到現在的那種分野似乎漸漸模糊...

打字替代手寫、彈奏輸入電腦、在PS、AI、Painter上作畫、編修,數位化之後,可以讓創作活動變成一連串的小單元,並使想組成的每個單元變得可以繼續編輯:反覆、剪貼、刪除、保存,讓流通性與再編輯的彈性大為提高。且不論傳統與數位媒體上創作的差異性,倒是瞭解數位媒體或軟體的功能,就像要求瞭解水彩、油畫媒材之間的差易性一般基本。於是,創意與工具之間產生了一些微妙的關係。不管對數位工具一知半解,或是很熟悉的人,都會對這樣的工具產生相似的評價,然而,他們之間思考的方式卻已大不相同。 沒錯。創意應遠在工具之前。要實踐創意的思考線路,卻需沿著數位化的路徑進行。

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星期一, 10月 23, 2006

Comic protection

台灣漫畫被入侵了嗎?
這是自由市場造成的結果嗎?
大陸的漫畫因為經過政府的篩選以及限制,因此日本漫畫的「氾濫」沒有如此嚴重。
我們應該依樣來保護台灣的本土漫畫嗎?

自由市場的運作,就是讓被觀眾選擇的東西佔據市場,讓廣大的觀眾作的選擇作為一種參考的標的,若想要打入市場,就必須作全盤的考慮,企畫、劇本、畫風等等各步的細節缺一不可。有完整考量的東西,應該會受到消費者的青睞,雖然不可能對市場作完全的預期,但根據之前台灣漫畫幾度燃起市場熱情的歷史紀錄看來,有長遠計畫的企畫真的是一個重要的影響。至於本土化的作法,讓我想到的是日本的宮崎駿為日本兒童所製作的「神隱少女」,還有香港的「麥兜」,尤其是麥兜的創作方式,在拼貼中看到原創,看到新意以及創作者在戲謔逗趣開心的背後,透露的深層含意。宮崎駿則是穩紮穩打的走日本風格中比較偏向本土特性的路線,而其內容也是為了日本孩童規劃,本土以為濃厚而溫馨。
日本漫畫潮流已不可檔,甚至長久以來佔據了許多孩童、青少年、成年人的童年,有意識的新銳漫畫家可能也希望看更多元的慢畫風格,而不是僅在保護政策中開拓天地,我們的市場因為多元,在不同的刺激與視覺影響下,會有新的文化出現的,相信。

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星期四, 10月 19, 2006

Collaboration

合作設計到底會有怎樣的問題
在面對真正工作時的合作情形又應該如何?

理念的統合?
相處的問題?
意願的高低?
主導的問題?

有一點點合作不順暢可能就想拆夥了...但是,職場上,該面對的也還是逃不掉,這不單是離職的可以解決,有些事情很難用離開來抽身的。這就是藝術家喜歡獨立製作、設計師愛出來SHOH的其中一個理由吧?!

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星期三, 10月 18, 2006

2006 Taiwan Design EXPO


本年度的台灣設計博覽會在台南縣蕭壟文化區展開~

http://www.boco.com.tw/2006expo/pavilions.html
這次的場地規劃似乎比上一屆的理想了許多!可能是舊建築物比較密集,而上一屆的比較空曠...且整修也需要更多經費與精密的設計規劃!
針對糖廠建築再做設計的部分,其實是還不錯的,而有些建築物的外包裝還可以再放一點、大膽一點~針對各個不同性質的展覽館,作不同取向的設計。

但是就內容上來看,關於台灣本土設計的項目還是少了些,所謂創意產業,似乎有很多都還是在發展鑰匙圈和手機飾,雖然很高興看到台南本地的行銷館,但對於創新和精緻的呈現還是有努力的空間。

這一張是故宮的公仔,有這樣的開始,從故宮這樣的老店,也算是帶頭開啟了一個契機。 不過這組公仔去年就展過了,不知還能不能有更新的設計呢?

至於放在邊角的新一代設計(設計新秀館),其實是需要更多空間放更多精彩作品,並順序往前面推的館,學生想出的新玩意兒,需要很好的舞台!

好快喔,我好像近一年都沒有維護我的站了...下面有張正是去年此時設計博覽會的一個角落呢...



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2006Singapore Travel


四天三夜的自由行,以及在新加坡的好朋友,讓我們在新加坡有更不一樣的體驗~

可以連結到網站去看看喔...
實在太久沒發佈消息了...阿~~

去新加坡其實是有點無預警的,在苦悶的暑假之後的一個解放,小小的四天,因為很多人說著華語,所以沒有特別感覺像是在國外,然而,在更一步的認識之後,才發現這個國家,真是不簡單。

說到多元種族的融合,不同語言的交流,這真是個讓台灣長大的我們有點訝異。
交錯著有點聽不太懂得英文、中文、台語、廣東話甚至馬來語,特殊的腔調讓人有點熟悉又有點陌生,在溝通上雖然沒有很大的問題,但他們說起自己的腔調起來,還是能讓我們很難理解,這是特殊的新加坡語。另外,老老小小都會正式的英語,這是他們的第一語言,但其他種族的母語,他們還是盡力的保有著,像是學校課程中,若是印度人,就必須修印度語的學分,而英文是必修學程,所以不管文字語言的族群差異再大,他們還是可以有相互溝通的方式,跟外國人溝通也不成問題的國際化行動。
這個國家的領土雖然開車橫越只需40分鐘,但看得出來每個區塊都有經過細密的規劃,該是綠地的就不能建房舍,該有族群特色的就做出某種文化的風格。在土地擁有權上,也只能向政府承租90年,因租金比買房貸款貴,因此大部分的人都還是置產買房,這方面台灣是自由了許多~
而大學學校也不多,在市中心有一間商學管理的大學,地理位置很特別,然關於藝術設計的科系好像沒聽朋友提到,我也沒進一步研究,但在街上的裝飾和海報好像不這麼熱絡,公車車體也幾乎由銀行包辦了,大致的風格就是人和影像。
很感謝新加坡朋友的熱情款待,讓我們用不同的解度看這個令人感到訝異的小小國家,雖然小,確有其特殊立足的方式。

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星期一, 11月 28, 2005

Sickness of Artists


為什麼許多藝術家都是有疾在身呢?而且病得越重藝術成就越高?不只是我喜歡的莫帝里安尼,雕塑孤獨的傑克梅帝、梵谷等等,都是有疾病的患者,越是如此,他們越會戕害自己的身心,有的還煙酒不離手...

其實這是看了2003SIGGRAPH的動畫片受到的震撼,動畫師把我想作的那種雕塑感覺呈現得很棒,動畫片中簡短而懸疑的鋪陳,道盡了藝術家對自己作品的愛恨糾纏,對於自己作品有相同感受的,更能為這樣的黑白畫面動容。







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星期二, 11月 15, 2005

Pororo~



超可愛的...
為什麼他們可以把小動物的表情做得這麼開心討喜呢

這是有一天我不小心轉到yoyo台發現的小小卡通,用的是簡單的3D,但造型非常討喜,不同於美國的複雜的3D芭比,有一種清新單純的平靜感。恩...想捏捏看...


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The Aesthetics of Thai & Koera

在韓國成功帶起娛樂產業的經驗之後,曼谷也逐漸散露出設計產業的風貌,以本土文化為根基,將其精神與美感應用在設計中,呈現出地方的特色。

韓國與泰國都掌握到娛樂觀光產業的趨勢,努力以電視電影的拍攝宣傳帶來觀光人潮,發揮本土文化的優勢與精神,深耕並形塑出在地的特性。這兩個國家都有政府支持的背景環境,並均有過艱困的經濟難關,韓國為支持數位產業與動畫的發展,而泰國則是輔助於電影工業的製作,在經過縝密規劃的發展下,的確是能交出漂亮的成績單。

發展本土文化與特色是後現代的一項重要指標,而這兩個國家也正符合這樣的精神,更藉由設計與美感來提升文化的質感,在越來越講求消費品質的趨勢之下,觀眾與消費者所選擇的標準也將越來越高。反思台灣近五年來所推動的數位內容,其娛樂性質不高,多是以較嚴肅的題材展現在典藏與教育的部分,雖然與從前相比之下,其設計與美感部分有提升,但其整體進步的速度似乎還是落後一些,我們的動畫產業多數仍不能形成自己的風格,卻是歐美國家的代工,而本土動畫產出的數量也是寥寥可數。在觀光產業的軟硬體建設上,已經有積極推動進行,例如挖掘各地特色的各種文化季,並配合展覽會等活動展售各地的特產等等,其形式也有滿多種,但大部分的活動仍有改進的空間,精確的行銷策略,以及塑造活動與地方建設的細緻完善才是長久發展的態度,各個環節都應該重視,否則也將落入形式,而難以吸引人潮回流。就像文章所提到:「泰國文化工作者尊重自己的專業,同時也被他們的環境所尊重,所以他們更加呵護自己的環境和專業。」,「...沒有什麼事情是不可能的,只要我們維持足球杯時的精神,充滿信心地團結在一起。一起為韓國加油。」的這種精神與信念,期待台灣的設計也有如此的自覺與凝聚力!
http://phpweb.yuntech.edu.tw/g9330812/1004expostma.htm
http://phpweb.yuntech.edu.tw/g9330812/1004expostmc.htm

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星期一, 11月 07, 2005

Old become New


一個在高雄舉辦的舉行的設計博覽會
原本對座落地點沒啥概念,一到現場才發現和之前想像的落差很大~~

在場地如此不成熟的地方要辦大型展覽真的難度很高,對主辦對參展者、廠商還有群眾都是一大挑戰!一個陳舊撤散亟欲轉型的軍營,與一個前衛細緻的設計主題,實在很難連在一起。於是露出組裝的冷氣,大家聚在排氣孔一起散熱,地板鋪了地毯後還是凹凸有致,那些挑成三角形高天花板,實在夠不到就只好露出斑駁的樣式,好一點的是將它用大布遮住~我們喜歡逛的STRAUSS也在裡面站了一個空間,同樣也是用半圓形圍欄的方式將它的家具圍起來。改造老故宮的新點子「時尚故宮」也跳脫古物變成複製畫鑰匙圈名片夾的型態,成為有趣的造型商品~

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ICOGRADA


一個設計的組織,其成立目的是提高國際平面設計水準,提高平面設計師的設計能力以及他們的社會地位。透過平面設計,增進世界各地人民之間的瞭解,並對社會、文化、經濟和環境問題作出更多的貢獻。

ICOGRADA

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星期一, 10月 17, 2005

用心做美食

因緣際會的設計案,我無意間跟著主辦單位來到一間曾經在電視上聽過的店。沒有菜單,隨性出菜,隨著食材的時節變化,老闆廚師想怎麼作就怎麼
作。


店面在巷弄裡,小小的,僅有兩張長桌,兩張短桌,佈置卻很有禪味。桌前有一個石版,上面有簡單的餐具,一條紅花色餐巾在黑灰的版面中感覺很活躍。泡茶的杯子看起來很巨大,像是筆筒,裡面泡的是東方美人茶,只在幫忙劍湖山茶博館找資料時對她有字面上的瞭解,但今天一品嚐起來,真是味如其名阿~~





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星期五, 10月 07, 2005

鱷魚長大真是無敵?




有一天突然想到,長大後的鱷魚是一種沒有天敵的動物-(除了什麼都能捕的人類...)。


因為他有堅硬的皮-除非有堅硬牙齒或爪子,和精良的剝皮技術,否則還不好生吃;生性凶猛,岸邊水中是他最具優勢的棲息地。
不過最近一則「佛州大蟒活吞鱷魚」新聞,讓我想起上述的推論。這新聞的內容是這樣的:
一隻4公尺大蟒蛇竟然活生生地吞掉一隻1.8公尺的大鱷魚。由於鱷魚死命掙扎,結果造成蟒蛇肚皮被刺破,最後兩敗俱傷。大蟒蛇吃掉大鱷魚後,肚皮被撐破的景象相當駭人。根據動物專家研判,大蟒蛇一口吃下大鱷魚,鱷魚被活吞時死命掙扎,才造成蟒蛇肚皮被刺破。
唉...實在很難想像當時的情景,莽蛇要不是餓到極致,也應該不會選這種動物當食物吧?


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星期四, 10月 06, 2005

白蓮霧節



2005新市白蓮霧節,屬於地方的產業推廣活動。
接觸後才知道原來蓮霧不只有黑珍珠,也有看起來沒有熟的白色種類。
蓮霧寶寶的肥臉也希望帶有一種皮卡丘很好吃的錯覺...

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星期三, 10月 05, 2005

一直不斷巡迴的巡迴展


文人戀物Treasured Objects of the Literati:台灣現代水墨創作展,之前邀請了幾位知名的水墨畫家來台展出,從北到南,由東到西全省走大半。
沒被採用的仿印墨跡,藍黑對比的方形印子大概是太現代了吧。反倒是另一張用Painer畫的底圖,近似水墨的渲染,比較能獲得認同。

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星期二, 9月 27, 2005

CPC-0826


創意設計師研習營中的小作業
上課途中所見的集錦...









這一張不是畫出來的喔~
它其實是油漆行歲月的累積...
滿有帕洛克(J.Pollock,1912~56)的潑灑味道。

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最近世貿的技術交易展覽會


壓縮再壓縮

突如其來的這個案子,擾亂了開學應有的秩序。即將接近的展期,9/29-10/2,也透露即將告一段落的訊息。在僅剩的24小時中,心情還是緊張擔心的,僅有三人的團隊,要組織這麼多學校單位,在有限的場地內,為各校展示作有效的規劃,而最初的設計與最終的成行,加上各單位進駐,不到最後一刻,心態上仍無法預期最終的效果--因為聯繫,因為往返,因為時間的壓縮,因為不能完全掌握的人事物...而使得這個case的難度增加,加倍刺激...





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星期二, 5月 31, 2005

終於成行


終於成行

在經歷將近一個多月的等待,萬博愛知之旅終於成行了~
不確定中的不確定。
這幾個月是混亂的月,是堆積的月,是未經修剪恣意叢生的月。每天的信件裡堆滿了催促、要求和威脅。
為了搭上愛知萬博的觀光列車,努力地在春假之前完成眾家request,其實心理面是混亂的期待著。

希望原本都能停留在名古屋愛知縣,到最後的東京進、大阪出,飯店的取消又預定,來來回回折騰了4、5個星期。
而東京行程之後的名古屋又是一屋難求,甚至打到各大名古屋飯店雙方用英文努力的溝通,還是得到博覽會期間(3/25-9/25)完全沒有住宿房間的回答。
行程上,雖然以自由行的名義自由安排,但也得作作功課順應這些臨時又臨時的更動—
當然也包含加入國際青年旅社會員令人生氣的舉動(承辦員辦事態度OX實在令人著急)。
好不容易訂到了愛知縣青年旅社,一切就靜待旅行社通知東京—赤阪東急飯店的確定電話了。

在得知日本之行有了著落之後,其實心情仍停留在去不成的沮喪狀態。那是出發前三天才突來的一通確定電話。

在日本的這些天,心底仍想著回來之後排山倒海而來的公務,其實心情是帶點緊張倒數的。
一直要到下了飛機踏上東京的土地的第二天,心裡才恍惚地覺得踏實。
所以,這次壓力當中的小解放,也沒有預期中忙裡偷閒的超快感。想起來真是有點想不開的悲情壓~

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星期二, 3月 29, 2005

設計方法

從知識的觀點出發
了解設計的思維模式與方法
試圖將設計與創意產出的模糊地帶
擦拭得較為清晰一些

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